17/02/2017 | Etudes de cas
Si leur création ne date pas d’hier, la réalité virtuelle et la réalité augmentée commencent à gagner un public de plus en plus large. Un temps cantonnées à l’univers des jeux vidéo, elles offrent aujourd’hui de nouveaux leviers de communication, applicables à – presque – tous les secteurs d’activité. Leur…